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퇴사 고민

 5월에 입사하고 회사를 다닌 지 6개월이 다 되어간다.  이 회사에 다니기 싫기 때문에 현재 상황과 퇴사했을 때의 장단점을 정리해 봤다.   현재 회사에서 가장 불만족스러운 건   상사가 너무 일을 못할뿐만 아니라 제대로 할 생각도 없다는 것이다.  업무를 완료해도 상사의 검토와 피드백이 마감일 직전까지 몇 달 동안 지연되고 몇 달이 지나도 제대로 된 피드백을 받을 수 없었다. 다른 팀에 보내는 문서도 글자 크기나 간격 이런 것만 수정하고 다른 것은 하나도 건드리지 않을뿐만 아니라 문서에 메모를 달아 놓아도 답을 안 달고 그대로 다시 보내는 수준이다. 이런 적이 한두 번이 아니다. 나한테만 그런 게 아니라 다른 사람한테도 그러고 있음 그리고 다른 팀도 이제 이 사람이 모자란 걸 알게 되어서 다른 팀에서도 얘기가 나오는 걸 알게 되었다.   진짜 이 사람을 소재로 인스타툰을 그리면 소재가 정말 많을 것 같은데 아직 그것에 대해서는 생각만 하고 있다. 그리고 이 사람은 영원히 바뀌지 않을 것 같아서 내가 이직하거나 그냥 퇴사하는 게 나을 것 같다는 생각을 했다. 회사에서 이 사람에 대해 얘기하고 생각하고 스트레스를 받는 모든 과정이 시간이 아깝다. 이제 이 사람의 얼굴을 계속 보는 것 자체가 스트레스를 받는 것이라는 생각이 드는 지경까지 왔다.   그리고 집이 멀어서 출퇴근에 최소 왕복 약 2시간 20분이 소요되는데 유연근무제 따윈 없어서 지옥철과 지옥버스를 주 5일 타야하고 성과급이 아예 없는 등 근무조건이 아쉽다. 연봉이 낮진 않지만 딱 연봉만 준다. 일 자체도 별로 없어서 이건 장점이라고 볼 수도 있겠지만 번아웃의 반대 격인 보어아웃이라는 표현까지 알게 됐다.   스스로 생각해 봤을 때, 만약 다음 달에 연봉도 더 높고, 출퇴근 시간도 짧고, 유연근무가 가능하며, 성장 기회까지 충분한 회사에 합격한다면 어떻게 할까? 기쁜 마음으로 바로 이직할 것이다. ...

게임 30일 후기

유튜브에서 개발진 분들을 인터뷰한 뉴스를 보게된 걸 계기로 제작년에 했던 게임이다. 자살을 주제로 한 게임이라니 도대체 어떤 게임일까 싶어서 플레이해보았다. 그 때 당시의 나는 자살을 어떻게 하면 줄일 수 있을까에 관심이 많았었다. 자살이 젊은 층의 사인 중 높은 순위를 차지하고 있었기 때문이다. 그리고 게임의 사이드스토리도 결제해서 보았었다. 2021년에 했었던 게임인데 최근에 다시 들어가서 업데이트해보니 여러 가지가 바뀌어 있었고 예전에 결제했던 사이드스토리는 사라진 듯하다 ㅋㅋㅠ 처음 게임의 시작은 최설아라는 사람의 사망진단서로 시작을 하는데 30일 동안 이 사람이 지내는 고시원의 총무로 살면서 이 사람의 자살을 막는 게임이다. 게임을 플레이하면서 느낀 건, 진엔딩을 보기 위해서는 고시원 총무가 고시원에 사는 최설아에게 많은 애정과 관심을 가지고 이야기를 진심으로 들어 주어야 한다. 친한 사이에서도 이러기 쉽지 않은데 생판 모르는 사람에게 이렇게 대하기는 쉽지 않다. 게임을 플레이하는 입장에서 최설아라는 사람의 얘기를 들어주는 게 조금 귀찮게도 느껴졌다. 실제 대화에서라면 그 사람의 힘든 감정이 고스란히 더 전달이 잘 되기 때문에 평범한 주변사람으로서 우울증에 걸린 사람의 이야기를 반복적으로 들어주고 긍정적으로 이끌려고 노력하는 것은 참 어렵겠구나 생각했다. 나도 그렇지만 사람들도 각자 힘든 점들을 견디고 있는 사람들이 많다. 이야기를 들어줌으로써 다른 사람의 우울함이 나에게 전염될 수 있기 때문이다. 그래도 생판 모르는 남에게는 쉽지 않을 수 있지만 주변 사람이 힘들어 한다면 최선을 다해서 도움을 줄 수 있는 사람이 되고 싶다.
게임에 이런 요소를 넣어 놓은 게 다른 게임과 차별화되는 점인 것 같다. 정말 도움이 필요한 사람들은 연락해서 도움을 받았으면 좋겠다.
  지금은 이거에 관해서 더 편하고 새로운 시스템이 생긴 것 같은데 왔다갔다하는 게 너무 귀찮았음… 이동 방식이 좀 더 편했으면 훨씬 나았을 것 같다.
    굿엔딩, 진엔딩 꿈을 향한 도약 그냥 게임에서 시키는 거 다 열심히 하고 착한 선택지를 고르면 나온다. 모든 세대가 다 힘들지만 수험생활 때문에 고통받고 취업에 고통받고 하는 내 주변 또래들도 많이 힘들다고 생각한다. 왜 많이 노력해도 미래에 대해서 불안함을 가진 사람들이 많은 사회인건지 슬프당 게임은 좋은 취지로 만들어졌지만 실질적인 자살율을 낮추기 위해서는 더 근본적이고 정교한 정책 같은 게 필요하지 않을까 그건 무엇일까 생각하게 된다. ㅠㅠ 진짜 쉽지 않은 것 같다. 처음에 이 엔딩을 봤었고 다른 엔딩들도 궁금하긴 하지만 더 플레이할 자신은 없기도 하고 다른 엔딩들도 검색해보니 몇 개 나오는 게 있어서 그렇게 아는 정도로 만족하려고 한다. 게임을 여러 번 다시 할 정도로 재밌지는 않았다 ㅎㅎ 그래도 해볼만한 게임인 것 같다.

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