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퇴사 고민

 5월에 입사하고 회사를 다닌 지 6개월이 다 되어간다.  이 회사에 다니기 싫기 때문에 현재 상황과 퇴사했을 때의 장단점을 정리해 봤다.   현재 회사에서 가장 불만족스러운 건   상사가 너무 일을 못할뿐만 아니라 제대로 할 생각도 없다는 것이다.  업무를 완료해도 상사의 검토와 피드백이 마감일 직전까지 몇 달 동안 지연되고 몇 달이 지나도 제대로 된 피드백을 받을 수 없었다. 다른 팀에 보내는 문서도 글자 크기나 간격 이런 것만 수정하고 다른 것은 하나도 건드리지 않을뿐만 아니라 문서에 메모를 달아 놓아도 답을 안 달고 그대로 다시 보내는 수준이다. 이런 적이 한두 번이 아니다. 나한테만 그런 게 아니라 다른 사람한테도 그러고 있음 그리고 다른 팀도 이제 이 사람이 모자란 걸 알게 되어서 다른 팀에서도 얘기가 나오는 걸 알게 되었다.   진짜 이 사람을 소재로 인스타툰을 그리면 소재가 정말 많을 것 같은데 아직 그것에 대해서는 생각만 하고 있다. 그리고 이 사람은 영원히 바뀌지 않을 것 같아서 내가 이직하거나 그냥 퇴사하는 게 나을 것 같다는 생각을 했다. 회사에서 이 사람에 대해 얘기하고 생각하고 스트레스를 받는 모든 과정이 시간이 아깝다. 이제 이 사람의 얼굴을 계속 보는 것 자체가 스트레스를 받는 것이라는 생각이 드는 지경까지 왔다.   그리고 집이 멀어서 출퇴근에 최소 왕복 약 2시간 20분이 소요되는데 유연근무제 따윈 없어서 지옥철과 지옥버스를 주 5일 타야하고 성과급이 아예 없는 등 근무조건이 아쉽다. 연봉이 낮진 않지만 딱 연봉만 준다. 일 자체도 별로 없어서 이건 장점이라고 볼 수도 있겠지만 번아웃의 반대 격인 보어아웃이라는 표현까지 알게 됐다.   스스로 생각해 봤을 때, 만약 다음 달에 연봉도 더 높고, 출퇴근 시간도 짧고, 유연근무가 가능하며, 성장 기회까지 충분한 회사에 합격한다면 어떻게 할까? 기쁜 마음으로 바로 이직할 것이다. ...

게임 러브, 샘 Love, Sam

간만에 좀 무서웠던 공포게임 솔직히 그렇게 쫄보는 아니라고 생각하는데 이거는 중간중간 멈추면서 했다. 일기에서 이상한 그림 나올때마다 아 곧 뭐 나오겠구나 알았는데 그걸 보기가 싫어서 그 다음을 누르기 싫었음 뭐가 나올지 아예 모르는 상태면 그냥 게임하는데 뭐가 나옵니다 라고 예고를 해주니까 오히려 멈칫하게 됐다ㅋㅋㅋ유령을 피할 때나 타임어택으로 무언가를 찾을 때가 있어서 피지컬이 좀 필요할 수도 ㅎㅎ일기를 읽는 형식으로 진행했는데 일기 상의 글로 써진 스토리랑 게임에서 구현된 것들이랑 잘 연결되어서 재미있게 플레이했던 것 같다. 반전도 있고 ㅎㅎ그거에 비해서 엔딩을 나눠 놓은 거는 엔딩 간에 큰 차이가 없어서 굳이 싶었지만 그래도 만족한다. 최신 게임이 아니라 좀 전에 나온 게임이던데 이거처럼 스팀에서 아직 발굴 안된 재밌는 게임이 많은 것 같아서 열심히 찾아서 해봐야겠다 ^ㅇ^ 가격도 싸고 재미있었어서 공포게임 좋아하시면 추천합니다~!

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